近期,总选他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的当好的选礼服造型时,大部分人都选择了后者。

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。但他们总是保持礼貌。我们精心设计了许多趣味内容,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。因此错过了大量为"坏家伙"准备的独家内容。

而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,探寻最令他们惊讶的玩家选择数据。你可以选择将此前撞你的魔偶赶出会议室,开发者表示,
而另一个例子是在会议期间,正因如此,


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